Terrasse des Magistères
Nouveau — Midnight · Source : Tactyks
Arcanotron Custos
💥
Expulsion Arcanique
Défensif — AoE magic groupe + KB, poser les flaques au centre puis tank boss contre le mur
⛓️
Entraves Éthérées
Dispell Magic sur CD — slow + dégâts toutes les 3s sur le groupe
🔵
Protocole Recharge
Soak les orbes équitablement loin du boss — sinon boss +30%, tank boss contre le mur pour annuler un côté
🛡️
Claque Expansive
Tank : défensif — gros hit magic + knockback
Seranel Sunlash
🚫
Zone de Suppression
La zone silences/pacifie si on y entre — entrer dedans pour retirer les Marques + rester pendant Vow of Silence
Marque Runique
Retirer dans la Zone de Suppression UN PAR UN — sinon lenteur massive + dégâts létaux sur tout le groupe
🔇
Vow of Silence
Se placer DANS la Zone de Suppression avant la fin du cast — sinon pacifié/silencé
�️
Garde Renforcée
Purger le buff Magic — priorité
🌊
Vagues d'Ombre
Défensif — AoE ombre continue sur tout le groupe
Gemellus
👥
Triplication
HP partagés — 2 clones au pull + 2 à 50%, cleave/DoT très efficace
🌊
Cosmic Sting
Poser la flaque au bord — DoT magic 4s puis flaque au sol, éviter le centre
🔗
Anneau Chaotique
Suivre la flèche vers le clone lié — retire le bouclier absorbant +20%
🧲
Neurolien (Ash Grasp)
Ne PAS toucher le boss — pull tout le groupe + DoT magic 8s létal, défensif + speed pour résister
🌀
Torrent du Vide
Ne pas être devant — frontal balayant + stun 3s
Degentrius
⛓️
Fragment Paralysant
Dispell le root Magic — Dwarf/Freedom/Tiger's Lust marchent
🔮
Énergie Dévorante
Dispell le debuff magic sur CD — esquiver les orbes lancées au dispell
💀
Essence Instable du Vide
SOAK obligatoire — attraper la balle (volleyball) avant qu'elle touche le sol, DoT magic 4s puis rebond dans un autre quadrant
🛡️
Fragment Écrasant
Tank : défensif — grosse AoE autour du tank, tout autre joueur touché mourra probablement
🧲
Aspiration de Pouvoir
Défensif — pull tout le groupe vers le boss + AoE arcane 20m
🌀
Void Torrents
Au pull : 1 joueur par quadrant — les torrents divisent la salle en 4, toucher = stun 5s + dégâts létaux
Flèche des Coursevent
Nouveau — Midnight · Source : Tactyks
Emberdawn
🔥
Flaming Updraft
Poser la flaque AU BORD — DoT feu 6s puis flaque permanente (KB si touchée + éjecte des twisters qui stun 2s)
🛡️
Searing Beak
Tank : défensif — buster physique + DoT feu chaque seconde pendant 8s
🌡️
Burning Gale
Heal through — AoE feu pulsant chaque seconde pendant 16s (gros HPS check). Esquiver les 4 souffles de feu frontaux rotatifs pendant cette phase
Derelict Duo (Callus & Latch)
⚠️
Broken Bond
HP non liés — tuer les 2 EN MÊME TEMPS ! Si un meurt en premier → l'autre gagne +50% dégâts
⛓️
Curse of Darkness (Callus)
Décurser vite — malédiction 12s sur 2 joueurs, une entité sombre les fixe jusqu'au dispell/expiration
🔮
Shadowbolt (Callus)
KICK obligatoire — cast ombre classique
📢
Debilitating Shriek (Callus)
AoE ombre toutes les 2s — INTERRUPTIBLE uniquement avec Heaving Yank de Latch (voir ci-dessous)
👊
Heaving Yank (Latch)
MÉCA CLÉ — Latch vise un joueur : se placer DERRIÈRE Callus pour que le Yank l'interrompe. Stop le Debilitating Shriek !
💦
Splattering Spew (Latch)
Spread au bord — nature AoE + DoT 10s sur tous les joueurs, laisse une flaque qui GROSSIT. Gérer l'espace !
🛡️
Bone Hack (Latch)
Tank : défensif — buster physique rapide toutes les 0.75s pendant 3s
Commandant Kroluk
🛡️
Rampage
Tank : défensif — buster physique toutes les 0.5s pendant 5s
🎯
Reckless Leap
Esquiver la zone d'impact — boss saute sur un joueur, gros AoE physique + bleed 12s + débris du plafond à esquiver
😱
Intimidating Shout
SUPERPOSER son cercle avec au moins 1 joueur — si seul dans le cercle = FEAR + DoT ombre 6s. Ne JAMAIS être isolé !
📯
Rallying Bellow (66% & 33%)
Boss immunisé + fixe un joueur avec bladestorm + spawne des adds. Prio : Fantasmal Mystic (kick Chain Lightning !) > Axe Thrower > Grunt
Le Cœur Sans Repos
🌀
Squall Leap
Boss saute → applique un DoT nature STACKABLE — retirer les stacks en se faisant knockup par une Arrow Rain
🏹
Arrow Rain
Esquiver les flèches qui tombent — UTILISER les flèches au sol pour se knockup (retire Squall Leap stacks + esquive Billowing Wind)
💨
Bullseye Wind Blast
Grosse flèche 20m + vague létale (Billowing Wind) — SAUTER par-dessus avec une Arrow Rain au sol, sinon mort
🎯
Bolt Gale
Frontal sur 1 joueur — ciblé : défensif + NE PAS BOUGER. Tous les autres : sortir du frontal
🛡️
Gust Strike + Gustshot
Tank : défensif + KB → puis AoE 8m sur les joueurs : VISER les Storming Soul Fonts au sol avec ces AoEs pour les nettoyer (sinon sol inutilisable)
🌊
Storming Soul Fonts
Flaques au sol permanentes — ne pas marcher dedans. Les nettoyer avec Gustshot, attention aux orbes éjectées après nettoyage
Siège du Triumvirat
Retour — Legion · Source : Tactyks
Zuraal l'Ascendé
⚔️
Void Slash
Tank : défensif — combo 3 coups (2 phys + 1 ombre)
💥
Decimate
Placer son cercle au bord — érupte en AoE ombre + laisse une flaque permanente
🌑
Null Palm
Esquiver — frontal ombre, ne pas être devant le boss
🌑
Oozing Slam
Tuer les adds au BORD — ils laissent des flaques en mourant + DoT ombre 6s, pas toucher le boss sinon wipe
💀
Crashing Void
Tuer TOUS les adds avant 100 énergie — défensif obligatoire, AoE ombre massive + KB
Saprish
💣
Void Bomb
Ne pas marcher dessus — nettoyer avec les cercles de Phase Dash
🐾
Shadow Pounce
Heal le joueur ciblé — Darkfang saut + phys + Bleed 5s
🔇
Dread Screech
Kick Shadewing obligatoire — sinon tout le groupe disorienté 4s
🌀
Phase Dash
Superposer son cercle sur une bombe pour la détruire — ne pas se superposer avec un autre joueur
💥
Overload
AoE ombre + toutes les bombes restantes explosent — chaque Overload stack +20% dégâts, DPS race !
Vice-roi Nezhar
💀
Mind Blast
Kick obligatoire — cast ombre létal sur high keys
🌊
Mass Void Infusion
Heal les joueurs ciblés — DoT ombre non-dispellable sur plusieurs joueurs, heal through
🐙
Umbral Tentacles
Priorité absolue — 4 tentacules, kiter vers les groupées + tuer en premier, channel ombre 2s/10s sur un joueur
🔥
Disintegrate
Esquiver les rayons rotatifs — tournent en continu autour du boss
💀
Collapsing Void
À 100 énergie : courir AU CENTRE immédiatement — la tempête se referme de l'extérieur, double dégâts si pris dedans
L'ura
🎵
Notes of Despair
Spawne des Notes fixes dans la salle — pulsent ombre toutes les 2s après Dirge of Despair, les cibler avec Discordant Beam
Dirge of Despair
Défensif — AoE ombre groupe + active les Notes qui pulsent en continu jusqu'à silence
🌀
Disintegrate
Esquiver le rayon rotatif ombre en permanence autour du boss
🔦
Discordant Beam
VISER les Notes actives avec ce beam pour les réduire au silence — priorité sur les plus grandes
Grim Chorus
Sortir des AoE autour des Notes — inflige Anguish (+4% ombre pris), ce debuff stack, ne pas rater les silences !
Siphon Void
BURST + LUST — Alleria stun le boss 20s, boss prend +20% dégâts pendant le stun
💥
Backlash
Défensif à la fin du stun — AoE ombre groupe + knockback
Académie d'Algeth'ar
Retour — Dragonflight · Source : Tactyks
Overgrown Ancient
�️
Bark Breaker
Tank : défensif — buster physique + 10% dégâts pris pendant 9s
🌱
Germinate
Stack sur le tank et bouger en horloge — spawne des Lashers dormants sous les pieds pendant 4s, esquiver les cercles
🌿
Lasher Toxin
Dispell poison sur CD — les Lashers appliquent un poison stackable, très dangereux en haut clé
🌳
Branch Out
Esquiver le lancer de branche — met un bleed sur tout le groupe + kick le heal de la branche (sinon heal les Lashers)
💚
Cercle Vert de Soin
TOUT LE GROUPE dans le cercle vert — cleanse les bleeds + poisons, à ne pas rater !
💥
Burst Forth
Défensif — gros AoE nature périodique sur le groupe
Crawth
🛡️
Savage Peck
Tank : défensif — buster physique + DoT non-dispellable 10s
Deafening Screech
SPREAD obligatoire — AoE nature + DoT 8s sur le groupe, ne PAS se chevaucher. Ne pas cast sinon silence !
🐉
Overpowering Gust
Ne pas être devant — frontal du boss à esquiver
🌀
Ruinous Winds (Vent)
À 75% : lancer 3 orbes dans le goal VENT (gauche) — donne 45% hâte + 50% speed, esquiver les cyclones
🔥
Ruinous Winds (Feu)
À 45% : lancer 3 orbes dans le goal FEU (droite) — boss stun 12s + 75% dégâts pris, BURST + LUST ici !
Fire Phase (après stun)
Esquiver les cercles + boss pulse feu toutes les 2s — c'est pourquoi on fait Feu en dernier (moins longtemps à subir)
Vexamus
🔮
Arcane Orbs
SOAK les 5 orbes (1 par joueur) avant qu'elles touchent le boss — sinon AoE groupe par orbe ratée, attention +200% dégâts pris par soak
Arcane Expulsion
Tank : frontal magic — orienter le boss LOIN du groupe, suit le tank
💣
Mana Bombs
Poser les flaques AU BORD — debuff magic 4s sur 3 joueurs puis explosion + flaque au sol, garder le centre propre
🌊
Arcane Fissure (100 énergie)
Défensif — gros AoE arcane groupe + knockback, puis esquiver les cercles au sol pendant quelques secondes
Echo de Doragosa
⚠️
Overwhelming Power (Stacks)
MÉCA CLÉ — à 3 stacks, une rift arcane se pose sous vos pieds. Aller au BORD de la salle AVANT le 3e stack !
🔮
Arcane Rifts
Ne pas marcher dedans — les rifts au sol font des dégâts + tirent des orbes (orbe touchée = +1 stack)
🛡️
Astral Blast
Tank : défensif — buster magic + donne 1 stack d'Overwhelming Power au tank
💣
Energy Bomb
Ciblé pendant 6s puis explose — dégâts magic + donne 1 stack d'Overwhelming Power
🧲
Power Vacuum
Sortir du cercle 20m VITE — pull tout le groupe vers le boss puis AoE létale
Arcane Missiles
Dégâts magic périodiques sur un joueur — donne aussi 1 stack d'Overwhelming Power
Fosse de Saron
Retour — Wrath of the Lich King · Source : Tactyks
Maître-forge Garfrost
🧳
Siphoning Chill
Passif constant — pulse givre sur tout le groupe toutes les 2s, heal through
Throw Saronite
Spread léger — placer les rochers proches sans superposer (servent de LoS pour Glacial Overload), AoE 10m
❄️
Glacial Overload
Se cacher derrière un rocher en LoS — sinon +50% givre pris par pulse (jusqu'à 300%)
🔥
Forgebreaker
Tank : gros défensif — smash physique + slow 6s
🔮
Crystallize
Dispell immédiat — debuff +50% givre pris, très dangereux avec Siphoning Chill
Ick & Krick
💣
Plague Explosion
Esquiver les globes de peste — volent partout dans la salle
🎯
Got 'Em, Ick!
Tank : fuir quand fixé par Ick — kiter le boss loin du groupe, Krick cast pendant ce temps
🌪️
Toxic Waste
Esquiver les zones vertes au sol — DoT nature
💀
Shadow Shift (Krick)
Kick Death Bolt de Krick en prio — tuer les Shades en 1 min max, ils dispatchent
💥
Explosive Barrage (Krick)
Esquiver les mines de feu au sol — Krick pose des cercles explosifs pendant Shadow Shift
🧳
Rime Blast (Krick)
Esquiver les zones givre — Tank : buster hors des cercles où Krick se TP
Seigneur du Fléau Tyrannus
⚔️
Scourgelord's Brand
Tank : gros défensif — KB + debuff +200% ombre pris 6s, esquiver le saut du boss juste après
🦴
Obliterate
Tank : défensif — gros coup physique + vulnérabilité givre 8s
❄️
Death's Grasp
Esquiver les flaques ombre au sol — se forment rapidement, attention aux pieds
💀
Army of the Dead
Tuer la Plague Spreader en prio — kick Plague Bolt, sinon rez les os verts
🧳
Rime Blast (Rimefang)
Se placer sur les piles d'os verts avec les 2 cercles givre — les désactive
Orée-du-Ciel (Skyreach)
Retour — Warlords of Draenor · Source : Tactyks
Ranjit
💨
Gail Surge
Défensif — blast vent sur un joueur + KB, ne pas être au bord ! Laisse un Coal Wind au sol (dégâts + KB)
⚔️
Fan of Blades
Défensif — AoE physique groupe + bleed 6s
Wind Shock
Esquiver la flèche — part très loin puis REVIENT vers le boss, létal au retour ! Surveiller en permanence
🌪️
Shock Vortex
MÉCA CLÉ — gros vortex au centre (létal + KB) + petites tornades qui tournent dans la salle, tout esquiver
Araknath
Fiery Smash
Frontal LIGNE sur le tank, LÉTAL — sidestep sur le côté avant la fin du cast, très fréquent !
☀️
Energize
3 joueurs SOAK les rayons de lumière des Constructs — chaque rayon qui touche le boss = +5% dégâts de Supernova. Tank : pointer boss LOIN des soakers
🌡️
Heat Exhaustion
Après Energize les Constructs font un frontal vers le centre — sortir du chemin
💥
Supernova
Défensif obligatoire — gros burst feu AoE, puissance augmentée par chaque stack d'Energize non soaké
⚠️
Blast Wave
Tank : RESTER en mêlée — sinon AoE feu + DoT 20s sur tout le groupe (se déclenche si personne au corps à corps)
Rukhran
🔥
Burning Claws
Tank : défensif à chaque fois — 2/3 physique + 1/3 feu + DoT feu 8s
☀️
Sunbreak
AoE feu groupe + spawne un Sunwing qui fixe un joueur — tuer l'add loin du pilier ET des œufs ! Quand il meurt = AoE 8m + smoldering egg (si un add meurt sur un œuf, ça le rez)
🪶
Searing Quills
LoS derrière le pilier central IMMÉDIATEMENT — feu létal sur toute la ligne de vue pendant 3s. Ne PAS avoir des œufs près du pilier !
💀
Screech
LÉTAL si personne en mêlée — après Searing Quills, foncer vers le boss avec un mouvement speed (sinon wipe)
Grand Sage Viryx
🌞
Solar Blast
KICK obligatoire — cast feu très violent, one-shot en haut clé si raté
🔥
Scorching Ray
Inarrêtable — dégâts feu sur plusieurs joueurs + DoT feu 5s, heal through
🦅
Cast Down
STUN/CC le Zealot + DPS immédiatement — il porte un joueur vers le bord, rester loin du bord pour gagner du temps
Lens Flare
Kiter le beam d'un côté à l'autre — laisse des flaques au sol, ne PAS longer le bord (besoin d'espace pour le Zealot)
Cavernes de Maisara
Nouveau — Midnight · Source : Tactyks
Muro'jin & Nekraxx
⚠️
Duo Boss — HP non liés
Les tuer EN MÊME TEMPS ! Si Muro'jin meurt en 1er → Nekraxx +20% dégâts (wipe). Si Nekraxx meurt en 1er → Muro'jin le rez (recommencer le combat)
🛡️
Flanking Spear (Muro'jin)
Tank : défensif — Muro'jin saute derrière le tank, buster physique + bleed 8s. SE METTRE DOS AU MUR pour réduire la distance du saut
🦠
Infected Pinions (Nekraxx)
Dispell disease sur CD — maladie 30s sur tout le groupe, un dispell maladie est très utile ici
🧊
Freezing Traps (Muro'jin)
NE PAS marcher dedans ! 5 pièges au sol — les garder pour Carry and Swoop plus tard
🔥
Barrage (Muro'jin)
Sortir du frontal — long channelé en direction aléatoire, multi-shots chaque seconde, très violent
🪶
Fetid Quillstorm (Nekraxx)
Sortir de l'AoE autour de Nekraxx + esquiver les flaques qui tombent du ciel
🧊
Carry and Swoop (Nekraxx)
MÉCA CLÉ — joueur ciblé doit se placer dans un Freezing Trap → ice block d'immunité → Nekraxx frappe le bloc, stun boss 5s + flaque. Gérer l'espace au sol !
Vordaza
💀
Drain Soul
Tank : défensif — drain HP chaque seconde pendant 5s, fréquent tout le combat
👻
Restless Phantoms
MÉCA CLÉ — 4 fantômes aux coins fixent tank + 3 DPS. Faire TOUCHER 2 fantômes entre eux pour les despawn (AoE + DoT 3s + flaque). Faire 2 puis 2 (pas 4 d'un coup = wipe)
📍
Positionnement Phantoms
Tank sur le BORD de la salle (pas au centre !) — 2 adds proches touchent en 1er, puis les 2 lointains après pour stagger les dégâts
🌀
Unmake
Esquiver le frontal rotatif — overlap avec les Phantoms, attention à gérer les deux en même temps
💥
Necrotic Convergence (50% HP)
Boss au centre + bouclier absorbant + AoE pulsante qui intensifie pendant 1 min. Esquiver les orbes. GARDER ses CDs pour cette phase de burn !
Rak'tul, Vessel of Souls
🛡️
Spirit Breaker
Tank : défensif au 3e hit — 3 coups magic (les 2 premiers légers, le 3e très violent + KB + grosse flaque). Sortir du groupe AVANT le 3e coup
⛓️
Crush Souls
Boss saute sur 3 joueurs, laisse un totem à chaque saut — les totems bind dans 3m + DoT ombre. Tuer les totems vite ! Stack loose pour éviter double saut
💥
AoE périodique + flaques
AoE ombre groupe toutes les 6s + petites flaques constantes au sol à esquiver
🌊
Soul Rending Roar (100 énergie)
MÉCA CLÉ — tout le groupe KB au début du gauntlet. CC/kick/stun les Malignant Souls sur le chemin = buff speed. Boss stun 45s → LUST + TOUS les CDs ici !
Nexus-Point Xenas
Nouveau — Midnight · Source : Tactyks
Corewarden Nysarra
⚠️
Umbral Lash
Tank : GROS défensif obligatoire — pire tank buster de la saison ! Ombre + KB au dernier coup + 10% dégâts pris 10s (Void Lash)
🌑
Eclipsing Step
Ciblé : SORTIR du groupe — cercle ombre 14m, boss shadow step derrière le joueur ciblé, dégâts ombre à tout le monde dans le cercle
👥
Adds (Nullifiers + Dread Flails)
3 adds : KICK Nullify des Nullifiers (sinon dégâts ombre) + esquiver les cercles Dusk Fright (sinon fear)
Light Scar Flare
PHASE DE BURST — image saute vers le boss, stun 18s. Se placer dans le beam = +300% dégâts au boss ! Garder CDs pour ça. Healer : CD de heal (dégâts sacré pendant)
Chief Corewright Kasreth
Layline Array
JAMAIS traverser les beams arcane — dégâts létaux + 20% slow. Retirer les beams avec Reflex Charge
🔮
Arcane Zap
KICK obligatoire — cast arcane du boss, rotation de kicks nécessaire
🌀
Reflex Charge
Ciblé : courir DANS un beam pour retirer le debuff ET détruire le beam — viser les INTERSECTIONS pour casser plusieurs beams d'un coup
💥
Coarse Spark Detonation (100 énergie)
Sortir de l'AoE massive (one-shot) + KB groupe + Spark Burn (absorb heal + DoT arcane). Healer : soigner l'absorb immédiatement !
🌊
Flux Collapse
Flaques permanentes au sol (tuyaux qui fuient) — DPS race : tuer le boss avant de manquer de place
Lothraxion
🛡️
Searing Rend
Tank : défensif — 3 slashs physiques + DoT sacré 6s + Radiant Scar au sol (la poser au bord)
☀️
Brilliant Dispersion
3 joueurs ciblés : emmener l'AoE 8m AU BORD — dégâts sacré + DoT 6s + spawne des Fractured Images à proximité (NE PAS les toucher = KB + DoT permanent !)
👻
Flicker
Les Images se téléportent périodiquement — flèches géantes indiquent la direction, esquiver leur trajet
⚠️
Divine Guile (100 énergie)
MÉCA CLÉ — trouver l'image SANS CORNES et l'interrompre ! AoE sacré toutes les 3s pendant la recherche. Mauvais kick = +50% dégâts pris (= WIPE). Prendre son temps et être SÛR !
La Flèche du Vide
Raid principal — 6 Boss
Imperator Averzian
Avancée de l'Ombre
Morpion — tuer 2 adds / 3
💥
Effondrement Ombral
Soak et répartir
🏹
Courroux d'Oblivion
Esquiver les flèches
⚔️
Phalange d'Ombre
Éviter la colonne
Vorasius
🌑
Dévoration du Vide
Défensif de groupe
💥
Explosion Vorace
Se disperser
👥
Essaim du Vide
Focus les adds
🛡️
Bouclier Vorace
Burn phase — DPS max
Roi Déchu Salhadaar
👑
Décret Royal
Obéir à la mécanique
⚔️
Lame du Jugement
Tank : swap / buster
🌑
Corruption Royale
Dispell les debuffs
💥
Châtiment Déchu
Dégâts de groupe
Vaelgor & Ezzorak
🐉
Duo de Dragons
Séparer les deux
🔥
Souffles Croisés
Ne pas se croiser
Lien Draconique
Placement crucial
🛡️
Rugissement Double
Défensif de groupe
Avant-garde Aveuglée
Lumière Corrompue
Esquiver les faisceaux
⚔️
Jugement Aveugle
Tank : buster lourd
👥
Gardes Fanatiques
CC et focus les adds
💥
Zèle Brisé
Dégâts de groupe
Couronne du Cosmos (Alleria)
🌑
Éclipse du Vide
Phases multiples
🏹
Tir de Ténèbres
Se disperser
Lumière Résiduelle
Utiliser pour purifier
💀
Cosmos Corrompu
DPS check final
La Faille Onirique
Mini-raid — 1 Boss
Chimaerus le Non-Rêvé
🌀
Cauchemar Éveillé
Phases de Rêve
🔥
Souffle Chimérique
Éviter le double cône
💀
Fracture Onirique
Dégâts de groupe massifs
👥
Fragments de Rêve
Tuer les adds du rêve
Marche sur Quel'Danas
Mini-raid — 2 Boss
Belo'ren, Enfant d'Al'ar
🔥
Flamme d'Al'ar
Esquiver les flaques de feu
🐦
Plongée Ardente
Esquiver la charge
🪶
Plumes Enflammées
Éviter la pluie de plumes
💥
Renaissance
Phase de burn à 0%
Boss Final — Quel'Danas
Pouvoir du Puits Solaire
Phases multiples
💥
Éruption Solaire
Dégâts de groupe
🛡️
Bouclier Sacré
Casser le bouclier
👥
Gardiens du Puits
Tuer les adds prioritaires