Mentalité: Pensez collectif, pas perso. Venez motivés ET optimisés. Si vous cochez "Mythic"
= engagement.
Timing: HM en 2 semaines max, puis Go Mythique coûte que coûte.
Add-ons: WeakAura disparu = obligation étudier strats + lire logs après soirée de wipes.
Structure: Jeudi à redéfinir (vote à venir). Système loot à revoir.
Préparation: Utilisez les G-Docs, testez add-ons, essayez la beta et les changements de
votre classe (LvL max avec Apex talents!). Le raid sort le 18 mars et Saison 1 le 25
1️⃣ Progression Saison 3 - Bilan
Résumé
La saison 3 s'est terminée avec des résultats solides malgré des défis. Le roster a atteint 5/8
mythique avec 42% au 6e boss, ce qui est un succès notable. L'équipe a maintenu sa cohésion dans un
contexte de baisse générale de motivation au sein de WoW.
Points détaillés
Résultat final: 5/8 Mythique (6e boss à 42%)
Progression conforme aux objectifs
Départ de certains éléments moteurs en fin de saison
Contexte global difficile:
Baisse de hype générale sur le jeu (post-saison longue)
Instances réutilisés (Priory, Floodgate, etc), ce qui a ennuyé les joueurs
De nombreuses guildes se sont effondrées en fin de saison
Joueurs démotivés à la 15e semaine sans progression mythique visible
Court au niveau du roster: 20 personnes (problème d'effectif)
Point positif: Noyau solide et insolide = base excellente
pour Midnight
2️⃣ Esprit d'Équipe & Mentalité de Groupe
Résumé
Deux problèmes comportementaux ont été identifiés cette saison: individualisme croissant dans les choix de
raid, et manque d'optimisation générale. L'appel est lancé pour retrouver une mentalité 100% collective.
Problème 1: Égoïsme à la carte
Certains joueurs ont commencé à poser des conditions personnelles:
"Je viens que si on farm Mythique"
"Je viens que si on recline HM"
"Ce boss ne m'intéresse pas"
Ils viennent selon leurs bénéfices personnels, mais pas s'ils n'ont rien à prendre
Cela a compliqué la gestion du roster et causé des départs de joueurs moteurs en fin de saison
Antidote: Penser collectif = assurer la présence pour les 19 autres copains
Problème 2: Optimisation en Raid insuffisante
Écart de 12-13 niveaux d'équipement (ilvl) constaté → limite fixée: 5 points max
Joueurs non enchantés / sans gemmes / à l'arrache lors des raids
Ne pas montrer le bon exemple nuit aux futurs recrutements
Impact: Recrutement compliqué (anciens joueurs découragés par manque d'optimisation)
Exemple concret: Un nouveau candidat, a refusé de venir dans la guilde, après que ses amis
aient eu une mauvaise expérience en raid avec des joueurs non-optimisés
Engagement Mythic
Quand on coche "Mythic" en début de saison sur le spreadsheet, il faut être assidu pour la bonne progression
Il faut se préparer au préalable avant chaque raid
Certains joueurs ont joué le jeu, d'autres moins
Attentes pour Midnight
À faire Rester soudés jusqu'au bout de la
saison
À faire Venir optimisés (enchantements,
gemmes, e-level correct)
À faire Être le plus soudé possible afin de
penser aux 19 autres joueurs
À faire Écouter tout le monde ET penser
groupe
À faire Supporter les officers qui
s'investissent pour assurer les soirées
Message clé:"On se connaît bien maintenant, on peut se
dire les choses. On a envie d'être ensemble jusqu'au bout."
3️⃣ Absence & Impact (Mist)
Résumé
L'absence du chef de guilde en fin de saison (peu de présence de Mist) a compliqué la gestion, mais c'est du
passé. La motivation est à son maximum pour le comeback.
Peu de présence de Mist en fin de saison = impact sur la cohésion générale
Période difficile à gérer pour les officers
Mist a hâte de rejouer et retrouver le groupe
Très motivé pour la saison Midnight
Préparation déjà lancée avec les officers pour les changements à venir
4️⃣ Housing - Nouvelle Feature (Cosmétique)
Résumé
Le housing permet à chaque joueur de créer et customiser sa maison dans un quartier partagé de guilde. C'est
du contenu 100% cosmétique avec activités de collection et de commerce.
Concept
Chaque joueur = 1 maison personnelle dans un quartier
Tout le quartier = propriété collective de la guilde
Possibilité de devenir voisins et partager l'espace
Activités disponibles
Quêtes de décoration
Collection d'éléments cosmétiques
Commerce: certains éléments de décoration s'craftent via les métiers (extensions précédentes)
Contenu futur à venir
Organisation de la guilde
G-Doc créé dans Discord (#housing)
Tous les joueurs peuvent lister les items de décoration qu'ils craftent
Regroupement des éléments de décors craftables, des add-ons, etc.
Facilite partage et échanges entre guildmates
Ressources:
Channel Didi créé pour partage d'infos
G-Doc épinglé avec suggestions et add-ons utiles
Inspiration: Visitez les maisons des joueurs pour voir les possibilités
Pour les collectionneurs = Élément engageant sur le long terme
5️⃣ Restrictions Add-ons - Impact Opérationnel
Résumé
Blizzard a drastiquement limité les add-ons de combat. WeakAura (surveillance des combats en temps
réel) est supprimé. Les alternatives existent mais avec moins de fonctionnalités. C'est un
WIPE TOTAL sur les add-ons.
Suppressions principales
SuppriméWeakAura = disparu
(icônes debuff appliqué par les boss, tracking capacités en direct, cohésion entre joueurs via une interface
ingame, alertes sonores, etc)
Limité Limitations sur
Plater (namesplates):
Avant: couleurs personnalisées illimitées
Maintenant: seulement 4 types de mobs (mini-boss, mobs normaux, élites, casters)
Impossible de personnaliser buffs/debuffs visibles
Plus de mods possible
BuguéDamage Meter intégré
in-game par Blizzard mais bugué (De même sur Details lui même)
Add-ons utiles qui restent
OKBigWigs &
DBM (timers d'alerts, sort tracking)
Fonctionnalité limitée: tu es averti si TU es ciblé, mais tu ne sauras pas si tes copains le sont
Impact: moins de réactivité collective, plus de cognition individuelle
OKUnit Frames (interface
Blizzard)
Visuel très basique mais fonctionnel
Permet de tracker buffs/debuffs sur les cibles
Solutions disponibles
Profiles téléchargeables sur Wago (Plater, Platinator, etc.)
Temps d'adaptation requis
L'ajustement se fera progressivement (Saison 1 = c'est comme ça, Saison 2 = changements possibles)
Implications pour le raid
Plus d'automate "WeakAura te dit où tu dois
aller"
Sera obligatoire de regarder les logs
après les wipes (moins réactif qu'avant)
Pas d'impact sur la progression si le groupe
est préparé et connaît les mécaniques
6️⃣ Changements Talents & Métiers
Résumé
Les systèmes de talents et de métiers subissent des changements notables, voir aperçu
de l'extension. À explorer en détail avant le 18 mars.
Nombreux changements sur les arbres de talents (à consulter en bêta/datamined)
Impacts métiers = à déterminer (certains éléments housing dépendent des anciens métiers)
7️⃣ Contenu Raid - Structure & Timing
Résumé
La Saison 1 débute le 18 mars avec 3 phases de déploiement. Au total: 9 boss répartis sur 3
semaines avec difficultés croissantes et loots progressifs. Contenu additionnel: Dungeons S1, PvP S1,
Bountiful Delves.
Timeline de sortie
Date
Contenu
Détails
18 mars
• Raid de la Flèche du Vide - 6 boss (Normal + Heroic)
• Raid de la Faille du Rêve - 1 Boss (Normal + Heroic)
• Donjons de la saison 1 (Heroic + Mythic 0)
• Saison 1 de JcJ
• Gouffres abondants
7 boss au total
25 mars
• Raid de la Flèche du Vide (Mythic)
• Raid de la Faille du Rêve (Mythic)
• Saison 1 des donjons de clé mythique
Passage en Mythic
1er avril
• Raid de la Marche de Quel'Danas - 2 Boss
(Normal, Heroic, Mythic)
+2 boss = 9 boss total
Répartition boss
Semaine 1: 7 boss (2 raids de 6 et 1 boss respectivement)
Semaine 2: Mythic débloqué
Semaine 3: +2 boss (3e raid) = 9 boss total
Progression anticipée
Difficulté croissante entre les raids
iLvL croissant entre les raids
Mécaniques: Mix de nouveautés + classiques
Impression globale: moins de mécaniques complexes que Mana Forge (saison précédente)
Citation de Dopain:"Si on a un groupe soudé comme avant,
on peut très bien s'en sortir"
8️⃣ Stratégie Raid pour Midnight
Résumé
L'objectif est de raccourcir la phase HM (objectif: 2-3 semaines au lieu de 5) pour passer
plus vite au Mythique et garder la motivation. Les logs seront essentiels pour la progression faute de
WeakAura et Details ingame.
Problème identifié (saison précédente)
14 semaines de raid consécutif = burnout
1 semaine NM + 5 semaines HM + Mythique
À la 15e semaine, tout le monde en avait marre
Solution proposée pour Midnight
Durée cible HM: 2 semaines de clean HM seulement
Ensuite: Go Mythique coûte que coûte
Objectif: Garder tout le monde motivé jusqu'au bout de la saison
Passer moins de temps sur le HM pour commencer le Mythic rapidement
Conditions de réussite
Chacun s'investit et vient préparé
Mécaniques étudiées avant les raids
On nettoie le HM rapidement (2 semaines max)
Passer au Mythique même si pas 100% clean
Gestion des stratégies (sans WeakAura)
WeakAura automatisait le suivi en raid (te disait exactement qui fait quoi mal)
Sans WeakAura: obligation de regarder les logs après les wipes pour analyser
C'est plus lent mais faisable
Les outils classiques (Details, MRT, NorthernSky) resteront disponibles
Préparation Dopain:"Je vais être plus préparé sur les
strats cette saison" (n'avait pas étudié avant Dimension HM saison précédente)
9️⃣ Système de Loot - À Revoir
Résumé
Des incompréhensions et mécontentements ont émergé sur l'attribution des loots. Un système révisé sera
présenté avant le démarrage de Midnight.
Problème identifié
Certains joueurs: incompréhension du système actuel
Autres: mécontentement sur les attributions
Impact: frustration lors du HM (ex: voir quelqu'un récupérer un bis qui aurait aidé pour le Mythique)
Action prévue
En cours Dopain va revoir le système de
loot à 0
Retravail du système d'attribution des loots
Nouvelles bases à mettre en place
Présentation détaillée avant le raid Midnight
À suivre: Communication officielle avant 18 mars
🔟 Jeudi Raid - Restructuration
Résumé
Le jeudi a posé problème cette saison. Solution proposée: en faire un raid dédié Mythique/HM
avec roster fixe (pas de reroll), pour optimiser les drops et la progression. Sujet à débat avec 2 cas
d'école.
Problèmes du jeudi cette saison
Joueurs frustrés: des gens hors-roster récupéraient des bis importants
Progression ralentie le jeudi → frustration générale
Perception d'inégalité entre raiders
Proposition 1 (Mist) - Raid HM reclean pour le groupe principal
Jeudi = officiellement raid Mythique/HM attaché au roster
Objectif: recline HM rapidement + optimiser drops
Rerolls et autres = tolérés mais pas prioritaires
Proposition 2 (alternatif) - Passer à 3 soirées de raid
Passer à 3 soirées de raid (au lieu de 2)
Nombreuses guildes font déjà 3 soirs/semaine
Temps réel de raid: ~3 heures/semaine seulement (en décomptant retards, pauses, loots)
Avoir 3h/semaine est limite pour une bonne progression
2 types de joueurs pour farm le stuff hors progress
Target le boss rapidement (en PU)
Reclean en guilde (HM) avec le groupe principal
Alternatives en discussion
Certains préfèrent: target son boss en PU + reclean NM
Pas de problème = respect des choix individuels
Vote à venir: Les joueurs voteront pour la formule préférée
1️⃣1️⃣ Recrutement
Résumé
Phase de recrutement en cours. L'effectif a besoin de renforts mais le roster Mythique est complet. À
équilibrer entre stabilité et nouveaux arrivants. Remplir le G-Doc de recrutement.
Statut: Recrutement actif (G-Doc disponible avec critères)
Situation: Raid n'est pas modélé (on peut intégrer progressivement)
Priorité: Trouver des joueurs motivés ET fiables
Impact des mauvaises expériences =
dissuasif (ex: joueur mal optimisé = mauvaise pub)
Action: Remplir le G-Doc de recrutement
Point positif: Présence ce soir = 20 joueurs (extension sort dans
1 mois, plus personne ne joue WoW) + autres contactés qui ne pouvaient pas être là
1️⃣2️⃣ Ressources & Outils Disponibles
Résumé
Plusieurs outils ont été créés pour préparer Midnight: G-Doc Housing, Channel Didi, guide add-ons, G-Doc
recrutement. Tout accessible via Discord.
Remerciements spéciaux à Dopain (Raid Leader) pour sa préparation et investissement. Les
officers se remercient pour le boulot accompli et la dynamique entretenue.
Merci Dopain
Excellent RL au top
Préparation pour la saison à venir déjà lancée
Permet à Mist de rester DPS et de profiter du raid (au lieu de stresser sur la direction)